53 Prozent der regelmäßigen Gamer verbringen seit der Corona-Krise mehr Zeit vor den Bildschirmen. Der Anteil an der Gesamtbevölkerung, welche seit der Pandemie mehr spielen, … Bis zu 53 Prozent verbringen aufgrund Corona-Krise mehr Zeit mit Videospielen, Gaming Aktien profitieren weiterlesen […]
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